import { lib, game, ui, get, ai, _status } from '../../../../../noname.js'
export { YBSL_qianhuan }
/**
 * 此处控制千幻适配（目前因为我也没皮肤，就暂时停用了
 * 再想启用也要做适配，因为我代码结构也大变样
 */
const YBSL_qianhuan = function(){
	//（目前来说没啥用了，毕竟我也不放皮肤了）
	// //（先注释了，以后再说）
	{// 千幻换肤相关
	// 	if(!lib.qhlypkg){
	// 		lib.qhlypkg=[];
	// 	}
	// 	// var packages = [
	// 	// 	"ybslj","ybxh","ybdd","ybgod","ybslc","ybart",'ybnew1','ybmjz','yhky','sgstrxs','ybMagic'
	// 	// 	// 'YB_one'
	// 	// ]
	// 	// var packagesx = [
	// 	// 	"ybslj","ybxh","ybdd","ybgod","ybslc","ybart",'ybnew1','ybmjz','yhky','sgstrxs','ybMagic'
	// 	// 	// 'YB_one'
	// 	// ]
	// 	var packagesx = {
	// 		'ybslj':'ybsl001',
	// 		'ybart':'ybsl001',
	// 		'ybxh':'ybsl003',
	// 		'ybnew1':'ybsl004',
	// 		'ybmjz':'ybsl008',
	// 		'ybdd':'ybsl009',
	// 		'ybMagic':'ybsl010',
	// 		'yhky':'ybsl011',
	// 		'sgstrxs':'ybsl012',
	// 		'ybwhjx':'ybsl013',
	// 	}
	// 	// var listxxxxx= [];
	// 	for(var i in packagesx){
	// 		lib.qhlypkg.push({
	// 			isExt:true,//是否是扩展，一般填true
	// 			filterCharacter:function(name){
	// 				// var qianzhui=[
	// 				// 	'dzsl_','dzsp_','ybsl_','ybsp_','db_ybsl_','db_ybsp_',
	// 				// 	'ybslshen_','sgsh_','ssj_ybxh_','North_','ybnb_','ybart_',
	// 				// 	'ybmo_','ybhao_','ybdi_','ybhaoshen_','ybsc_',
	// 				// ];
	// 				// for(var i=0;i<qianzhui.length;i++){
	// 				// 	if(name.indexOf(qianzhui[i])==0) return true;
	// 				// }
	// 				if(lib.characterPack[i][name])return true;
	// 				//判断此ID的武将是否属于此皮肤包。推荐用前缀判断。
	// 				//在这里不判断直接返回true是很没有武德的行为，可能覆盖别人的扩展配置。
	// 			},
	// 			prefix:`extension/夜白神略/image/${packagesx[i]}/`,//原皮前缀，标识原皮肤的位置。
	// 			skin:{
	// 				standard:'extension/夜白神略/skin/standard/',//可切换普通皮肤的前缀
	// 			},
	// 			audioOrigin:'extension/夜白神略/audio/character/',//原技能配音位置
	// 			audio:'extension/夜白神略/skin/audio/',//切换皮肤后的技能配音位置

	// 		});
	// 	}
	// 	// lib.qhlypkg.push({
	// 	// 	isExt:true,//是否是扩展，一般填true
	// 	// 	filterCharacter:function(name){
	// 	// 		// var qianzhui=[
	// 	// 		// 	'dzsl_','dzsp_','ybsl_','ybsp_','db_ybsl_','db_ybsp_',
	// 	// 		// 	'ybslshen_','sgsh_','ssj_ybxh_','North_','ybnb_','ybart_',
	// 	// 		// 	'ybmo_','ybhao_','ybdi_','ybhaoshen_','ybsc_',
	// 	// 		// ];
	// 	// 		// for(var i=0;i<qianzhui.length;i++){
	// 	// 		// 	if(name.indexOf(qianzhui[i])==0) return true;
	// 	// 		// }
				
	// 	// 		//判断此ID的武将是否属于此皮肤包。推荐用前缀判断。
	// 	// 		//在这里不判断直接返回true是很没有武德的行为，可能覆盖别人的扩展配置。
	// 	// 	},
	// 	// 	// prefix:'extension/夜白神略/image/character/',//原皮前缀，标识原皮肤的位置。
	// 	// 	skin:{
	// 	// 		standard:'extension/夜白神略/skin/standard/',//可切换普通皮肤的前缀
	// 	// 	},
	// 	// 	audioOrigin:'extension/夜白神略/audio/character/',//原技能配音位置
	// 	// 	audio:'extension/夜白神略/skin/audio/',//切换皮肤后的技能配音位置
	// 	// });
	}
}